一个是主机新贵,一个传统霸主,面对这两个对手的联合攻击,世嘉有苦难言。
虽然紧急召开了一次又一次的会议,但也没有讨论出什么有效的解决方案,SS主机的销量依然萎靡不振。
无论如何包装,游戏!
这个游戏主机最重要的核心,此时却成为了世嘉SS主机的命门。
其实世嘉一直没有准备好,和准备了近3年时间的GP主机相比,SS主机从研发到上线,也仅仅用了不到一年半的时间。
虽然在硬件上,世嘉可以通过和其他友商联合研发,凭借之前的经验,让SS主机拥有不俗的性能。
但是在软件上,却并没有捷径可以走,没有重量级首发游戏压制,成为了SS主机最大的软肋。
现在世嘉唯一能指望的就是通过后续游戏阵容,增强SS主机的吸引力了。
世嘉只能尽力调整策略,把重点放到了年末发售的《风
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