NEC公司。
同样拆解着GP主机,他们也同样发现了GP主机性能被隐瞒的事实。
不过因为自己家PC-FX主机根本就没有3D性能,即使GP主机的3D性能再强,也和PC-FX主机无关了。
比起依靠主机性能进行‘3D即时演算’,NEC公司现在更加倾向采用目前PC上流行的实机拍摄+游戏设计的制作方式,进行游戏制作。
毕竟PC-FX主机主打的目标就是利用强大的视频播放能力,来通过特定的游戏类型,吸引特定的人群。
反正电视画面显示的都是平面,‘及时演算’和‘实机拍摄’既然都能够达到效果,那就无所谓了。
比起世嘉和索尼的改变策略,NEC依然按照原本的计划进行着宣传。
现在唯一的问题就是,PC-FX主机的首发游戏太少了。
比起世嘉、索尼、NEC公司,这三个准备发售新机和恶龙公司一争高下的准次世代第一方。
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