关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第226章 幻山仙境

所谓的‘攻击时’的状态,就是在你要对对怪物造成伤害时一段判定伤害的间隙时间,这个时间是没法用攻击速度和移动速度的加成彻底消除的。

也就是说无论你的攻击速度或者移动速度达到了什么样的地步,都无法避免‘攻击时’的出现,所以一味的加成攻击速度或者移动速度没有意义。

只要方末还是靠近战取胜,就会在攻击怪物的时候无法避免暂时静滞的状态,而这个时间内敌人的攻击算是必定命中,何况还有一些锁定的技能单凭移速是躲不过去的。

综合考虑,还是把属性点数加到攻击力、生命值、防御,这些更能大幅度提升作战能力的属性上面。

而且之前在荒蛮之地的战斗中,也让方末进一步的明白防御力和生命值的重要性,失败品001一个技能就让双刀傀儡掉了一半的血量啊。

而之后遇到的怪物只会越来�

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

相关阅读